1. 드라이버 기본 그립법( Grip )
뉴트럴 그립 ( 가장 기본 )
양손의 V자 ( 엄지 - 검지 사이 )가 오른쪽 어깨를 향하도록 잡기
스트레이트 구질에 가장 적합
그립 강도 3단계
스트롱 그립 ( strong )
왼손에서 손등이 더 보이고, V자가 오른쪽을 강하게 향한다. → 클럼페이스 닫힘 → 드로우 구질에 유리하다.
위크 그립 ( weak )
왼손 손바닥이 타깃 방향을 조금 더 보고, V자가 왼쪽 어깨쪽 → 페이스 열림 → 페이드 구질에 유리

2. 스트레이트 샷 만드는 방법 (가장 기본)
어드레스
페이스 = 타깃 정렬 100%
스텐스 = 타깃 라인과 평행
공 위치 : 왼발 뒤꿈치 안쪽
볼티어 기준 : 어깨 너비보다 약간 넓게 선다.
스윙 팁
인 - 아웃, 아웃 - 인 없이 인 - 스퀘어 - 인 패스
임팩트 시 페이스가 타깃으로 정확히 스퀘어
상체 흔들림을 최소화 해야한다.
3. 드로우(Draw) 만드는 방법
드로우 = 오른쪽 → 왼쪽으로 휘는 샷
원리: 클럽패스(인→아웃) 이고, 페이스는 패스보다 약간 닫혀 있어야 함.
드로우 만들기 셋업
스트롱 그립 ( 약하게 스트롱이면 충분하다.)
스텐스를 약간 오른쪽으로 (타깃 기준 )
클럽페이스는 타깃 또는 약간 오른쪽
공 위치는 기본보다 살짝 뒤 ( 왼발에서 1~2cm 안쪽 )
스윙 방식
인 - 아웃 궤도 유지
손목의 릴리즈를 자연스럽게 ( 앞에서 돌려친다는 느낌X, 자연스럽게 )
임펙트 페이스는 타깃보다 약간 오른쪽, 패스보다 약간 닫혀야 드로우 발생
4. 페이드(Fade) 만드는 방법
페이드 = 왼쪽 → 오른쪽으로 휘는 샷
원리: 클럽패스(아웃→인) 이고, 페이스는 패스보다 약간 열려 있어야 함
페이드 만들기 셋업
위크 그립 ( 살짝만 위크 )
스텐스를 타깃보다 약간 왼쪽으로
클럽 페이스는 타깃에 스퀘어
공 위치는 기본보다 약간 앞 ( 왼쪽으로 1 ~ 2 cm )
스윙 방식
아웃 - 인 궤도로 스윙
체중이 왼쪽을 조금 더 이동
임펙트 페이스는 타깃보다 약간 열림, 하지만 스윙 궤도 ( 아웃 - 인 )보다 덜 열려 있어야 페이드 발생

5. 가장 쉬운 요약 (실전 암기 버전)
| 구질 | 그립 | 스텐스 방향 | 클럽 패스 | 임펙트 페이스 |
| 스트레이트 | 뉴트럴 | 타깃과 평행 | 0 | 타깃에 스퀘어 |
| 드로우 | 약한 스트롱 | 타깃 보다 약간 오른쪽 | 인 → 아웃 | 패스보다 약간 닫힘 |
| 페이드 | 약한 위크 | 타깃 보다 약간 왼쪽 | 아웃 → 인 | 패스 보다 약간 열림 |
6. TIP : 드로우·페이드가 잘 안 나오면?
드라이버는 스핀축 변화를 크게 받음 - 셋업이 70%
스윙을 억지로 바꾸려 하지 말고 그립, 스텐스, 페이스 방향만 바꿔도 구질이 바로 바뀜.